Zaimplementuj bibliotekę operacji na wektorach wielowymiarowych.
Utwórz plik nagłówkowy wektor.h z poniższą zawartością:
struct wektor { int rozmiar; double *wartosc; }; struct wektor *alokuj(struct wektor * w, int n); void zwolnij(struct wektor *w); struct wektor *kopiuj(struct wektor *w1, struct wektor *w2); double dlugosc(struct wektor *w); double iloczyn_sklarny(struct wektor *w1, struct wektor *w2); struct wektor *unormuj(struct wektor *w1);
Zdefiniuj odpowiednie funkcje w pliku źródłowym wektor.c i napisz przykładowy program testujący ich działanie.
Napisz program generujący słownik wyrazów zawartych w dowolnym pliku tekstowym. Dla podanego pliku (lub po wczytaniu tekstu ze strumienia wejściowego) program wyświetla posortowaną alfabetycznie listę występujących w tekście wyrazów oraz liczbę wytapiań danego wyrazu w tekście.
Przykładowe wyjście programu:
ala 5 kota 2 ma 1
Duże i małe znaki są nierozróżnialne - słownik wypisuje wyłącznie słowa pisane małymi literami
Zakładamy, że: pojedyncze słowo to dowolny ciąg znaków alfabetycznych (wyłącznie litery [a-zA-Z]). Wszystkie pozostałe znaki są separatorami wyrazów.
Dla ułatwienia można zaimplementować funkcję getword, która pobiera kolejne słowo ze strumienia (wejściowego, z pliku). Funkcja wczytuje do tablicy pierwsze napotkane w strumieniu słowo (po pominięciu wszystkich początkowych znaków które nie są literami) i zwraca wartość sygnalizującą czy słowo zostało wczytane (np. może zwracać długość słowa gdzie wartość 0 zwracana jest w przypadku dotarcia do końca strumienia w którym nie wystąpiło już żadne słowo).
Słownik generowany jest w oparciu o drzewo binarne.
Utwórz projekt w środowisku VisualStudio, dodaj do niego plik nagłówkowy slownik.h zawierający deklarację funkcji obsługi drzewa oraz plik źródłowy słownik.c z definicjami tych funkcji.
Przykładowa zawartość pliku slownik.h:
struct tree { char *word; int count; struct tree *left, *right; }; struct tree* add(struct tree *d,char *word); void print(struct tree *d);
Funkcja add(struct tree *d,char word)* dodaje nowe słowo do słownika (drzewa). Wartością zwracaną jest wskaźnik do bieżącego węzła w drzewie. Słowo umieszczane jest w drzewie zależnie od kolejności słownikowej (alfabetycznej).
Funkcja **print(struct tree d)* wypisuje zawartość słownika, czyli posortowaną listę słów wraz z liczbą wystąpień danego słowa w pliku.
* Dopisz definicje funkcji *add* i *print* w pliku źródłowym *slownik.c*
* Program niech pobiera plik wejściowy jako argument wywołania aplikacji, jeżeli argumentu brakuje wówczas czytany jest tekst ze standardowego wejścia
slownik.exe plik_tekstowy
Jakiej ważnej funkcji brakuje w pliku slownik.h ?
Zaimplementuj ją.
Przydatne funkcje: * *string.h* : *strcpy*, *strcmp*, *strlen* * *ctype.h* : *isalpha*, *tolower* ===== Różnice miedzy C i C===== * Zamień rozszerzenia nazw plików *.c -> *.cpp * Zamień wywołania funkcji ''malloc()'' i ''free()'' na wywołania operatorów ''new'' i ''delete'' * Spróbuj użyć strumieni ''[[http://www.cplusplus.com/reference/iostream/
* [[wp>C_standard_library|C standard library]] * [[wp>C%2B%2B_Standard_Library|C++ Standard_Library]] * Struktura w C++ jest klasą, usuń zbędne słowo kluczowe ''struct'' przy deklaracjach zmiennych typu ''drzewo'' lub uczyń węzeł drzewa klasą. * Użyj referencji zamiast wskaźników tam gdzie uznasz to za stosowane * Utwórz klasę "slownik", korzeń drzewa uczyń polem prywatnym zaś funkcje ''dodaj()'' i ''wyswietl()'' przepisz jako metody publiczne tej klasy (Zobacz zadanie [[zajecia2#Słownik|Słownik obiektowo]])